在配置好开发环境后,开始正式项目前,先制作一个Hello World关卡,来感受一下虚幻与Unity的整体差异。
内容文件夹,右键新建文件夹,命名为Levels

Cube
这样就创建了一个关卡,关卡可以理解为Unity中的场景。
双击打开刚才创建的关卡,在大纲中双击PlayerStart,可以看见关卡视图聚焦到了PlayerStart上

点击快捷菜单中的快速添加到项目按钮

在形状分类下找到立方体,并点击

此时在关卡中可以看见一个立方体,并且默认选中了立方体。
按+保存当前关卡。 项目中要注意经常保存。
Ctrl
S